{"id":401,"date":"2023-12-28T10:54:02","date_gmt":"2023-12-28T10:54:02","guid":{"rendered":"https:\/\/www.fseitalia.it\/blog\/?p=401"},"modified":"2023-12-28T10:54:02","modified_gmt":"2023-12-28T10:54:02","slug":"pyrosim-creazione-del-focolaio-burner","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.fseitalia.it\/blog\/index.php\/2023\/12\/28\/pyrosim-creazione-del-focolaio-burner\/","title":{"rendered":"Pyrosim \u2013 Creazione del focolaio (Burner)"},"content":{"rendered":"\n<p>Esistono molte configurazioni e approcci diversi per definire l&#8217;incendio e la combustione in PyroSim e FDS. Ciascun approccio implica molte decisioni ingegneristiche diverse, il che lo rende un argomento complesso nella modellazione dell&#8217;incendio. Ci vogliono alcuni anni di esperienza per comprendere appieno tutte le complessit\u00e0 coinvolte in questo processo.<\/p>\n\n\n\n<p>Il capitolo 11: Condizioni al contorno antincendio e termiche nella Guida per l&#8217;utente di FDS (McGrattan et al. 2021, 87) contiene molti esempi di modelli di incendio diversi e pi\u00f9 avanzati e mostra perch\u00e9 questo argomento pu\u00f2 essere cos\u00ec complesso.<\/p>\n\n\n\n<p>Vi consigliamo di leggere quel capitolo quando riterrete di essere pronti per modelli di scenari d\u2019incendio pi\u00f9 avanzati.<\/p>\n\n\n\n<p>In questo tutorial definiremo il modello di incendio pi\u00f9 semplice: il focolaio d\u2019incendio. Un focolaio d\u2019incendio pu\u00f2 essere definito solo dai seguenti due componenti:<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Reaction (Reazione)<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Una reazione \u00e8 uno dei due gruppi principali di parametri che governano la combustione in FDS. Definisce un insieme specifico di parametri per una singola reazione chimica. Questa reazione chimica definisce il modo in cui le molecole dei reagenti si combinano per produrre sottoprodotti e calore nel modello.<\/p>\n\n\n\n<p>L&#8217;altro gruppo di parametri, il gruppo Combustione, definisce i parametri che si applicano a tutte le reazioni nel modello, poich\u00e9 potrebbe esserci pi\u00f9 di una reazione definita in un singolo modello.<\/p>\n\n\n\n<p>Il capitolo 15: Combustione nella Guida per l&#8217;utente di FDS (McGrattan et al. 2021, 167) approfondisce in dettaglio tutti i diversi modi per definire questi due gruppi di parametri.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Surface (Superficie)<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Una superficie \u00e8 un insieme di parametri che definisce l&#8217;insieme di caratteristiche fisiche che compongono un solido o un&#8217;apertura in un modello di incendio.<\/p>\n\n\n\n<p>La superficie predefinita utilizzata da PyroSim e FDS \u00e8 la superficie &#8220;INERT&#8221;. La superficie &#8220;INERT&#8221; \u00e8 una superficie con una temperatura fissa pari alla temperatura ambiente nel modello (ne parleremo pi\u00f9 avanti). Si tratta della stessa superficie arancione chiaro applicata automaticamente a tutta la geometria creata nella lezione precedente. (McGrattan et al. 2021, 71)<\/p>\n\n\n\n<p>In breve, una Reazione (REACT) \u00e8 un insieme di propriet\u00e0 che definiscono il comportamento chimico dell&#8217;incendio nel modello e una Superficie (SURFACE) \u00e8 un insieme di propriet\u00e0 fisiche che si applicano a una superficie solida o aperta nel modello. Se in un modello \u00e8 presente la corretta combinazione di propriet\u00e0 fisiche e caratteristiche di reazione, si verificher\u00e0 la combustione.<\/p>\n\n\n\n<p>Per questo tutorial manterremo le cose semplici e utilizzeremo semplicemente una reazione dalla libreria PyroSim Reaction e creeremo una superficie del bruciatore di base.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Aggiunta di una reazione<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Per aggiungere una reazione dalla libreria PyroSim Reaction:<\/p>\n\n\n\n<p>Aprire la finestra di dialogo <strong>Edit Reactions<\/strong> utilizzando l&#8217;azione <strong>Model<\/strong> > <strong>Edit<\/strong> <strong>Reactions<\/strong> oppure facendo doppio clic sulla voce Reactions nella <strong>Navigation View<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<p>Nella finestra di dialogo <strong>Edit<\/strong> <strong>Reactions<\/strong>, fare clic su <strong>Add from Library<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<p>Sul lato destro della finestra di dialogo, selezionare la reazione <em>SFPE WOOD_OAK<\/em>.<\/p>\n\n\n\n<p>Fare clic sulla freccia a sinistra per aggiungere la reazione al modello.<\/p>\n\n\n\n<p>Fare clic su <strong>Close<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>NOTA<\/strong>: notare il campo Descrizione nella finestra di dialogo <strong>Edit Reactions<\/strong> per la reazione <\/p>\n\n\n\n<p><em>SFPE WOOD_OAK<\/em>. Tutte le reazioni nella libreria PyroSim forniscono il riferimento utilizzato nella creazione della reazione in questo campo descrizione. Questo campo viene anche scritto nel file di input FDS come voce per informazione. Fare clic su OK per chiudere la finestra di dialogo <strong>Edit Reactions<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<p>Ora avete aggiunto una reazione al modello.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Creazione di una superficie<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Definiremo una superficie del &#8220;BURNER&#8221; molto semplice per questo tutorial. Potete pensare a queste superfici semplicemente come se espellessero combustibile gassoso dall&#8217;oggetto solido o dall&#8217;apertura a cui sono applicati. Questo combustibile poi si accende, fungendo da &#8220;BURNER&#8221;, da qui il nome &#8220;burner surface&#8221;.<\/p>\n\n\n\n<p>Per creare una superficie del focolaio:<\/p>\n\n\n\n<p>Aprire la finestra di dialogo <strong>Edit Surfaces<\/strong> utilizzando l&#8217;azione <strong>Model<\/strong> > <strong>Edit<\/strong> <strong>Surfaces<\/strong> o facendo doppio clic sulla voce <strong>Surfaces<\/strong> nella vista di navigazione.<\/p>\n\n\n\n<p>Nella finestra di dialogo <strong>Edit<\/strong> <strong>Surfaces<\/strong>, fare clic su New.<\/p>\n\n\n\n<p>Nella finestra di dialogo <strong>New Surface<\/strong>, inserite il nome Fuoco e imposta Tipo di superficie sul focolaio.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.fseitalia.it\/assets\/gifs\/tutorial_2-fig1.gif\" alt=\"\"\/><\/figure>\n\n\n\n<p>L&#8217;ultimo passaggio nella creazione di questa superficie consiste nell&#8217;impostare la velocit\u00e0 di rilascio del calore per questa superficie. Questo viene fatto utilizzando il campo Tasso di rilascio di calore per area (HRRPUA). Ricordate, una superficie \u00e8 solo un insieme di propriet\u00e0 applicate a un oggetto fisico, quindi alcune propriet\u00e0, come la velocit\u00e0 di rilascio del calore, si adatteranno alla dimensione dell&#8217;oggetto. Definirli in termini di Area rende questo ridimensionamento uniforme e prevedibile.<\/p>\n\n\n\n<p>La scelta dell&#8217;HRR \u00e8 una delle decisioni ingegneristiche menzionate in precedenza che richiede attenzione e considerazione. Per questo tutorial, utilizzeremo i dati per un materasso con molle disponibili presso il database degli articoli in fiamme dell&#8217;Universit\u00e0 del Maryland, che prescrive un tasso massimo di rilascio di calore di 660 kW. Applicheremo la nostra superficie all&#8217;ostruzione antincendio di 1 m x 1 m creata in precedenza, quindi possiamo inserire un valore di 660 per il nostro HRRPUA. Tuttavia, se in futuro utilizzerete dati come questi, dovrete convertire questo valore in base all&#8217;area dell&#8217;oggetto fisico a cui state applicando la superficie.<\/p>\n\n\n\n<p>Immettere il valore 660 nel campo HRRPUA.<\/p>\n\n\n\n<p>Fare clic su <strong>OK<\/strong> per chiudere la finestra di dialogo <strong>Edit<\/strong> <strong>Surfaces<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.fseitalia.it\/assets\/gifs\/tutorial_2-fig2.gif\" alt=\"\"\/><\/figure>\n\n\n\n<p>Ora avete creato una superficie del focolaio in PyroSim!<\/p>\n\n\n\n<p>Applicazione di una superficie a un&#8217;ostruzione<\/p>\n\n\n\n<p>L&#8217;ultimo passaggio nella definizione dell&#8217;incendio nel nostro modello semplice consiste nell&#8217;applicare le propriet\u00e0 della superficie che abbiamo appena definito alla parte superiore dell&#8217;ostruzione antincendio creata nella lezione precedente. Per fare questo:<\/p>\n\n\n\n<p>Fare doppio clic sull&#8217;ostruzione antincendio nella vista Navigazione per aprire la finestra di dialogo Propriet\u00e0 ostruzione.<\/p>\n\n\n\n<p>Passa alla scheda <strong>Surfaces<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<p>Seleziona il pulsante di opzione <strong>Multiple<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<p>Fai clic sulla colonna Surface* accanto a <strong>Max Z<\/strong>, quindi seleziona la superficie antincendio creata in precedenza.<\/p>\n\n\n\n<p>NOTA: qui selezioniamo il pulsante di opzione <strong>Multiple<\/strong> perch\u00e9 vogliamo avere pi\u00f9 superfici diverse applicate alle diverse facce di questo solido. Vogliamo lasciare la maggior parte di essi sulla superficie INERT predefinita, ma vogliamo che la superficie superiore (Z massima) sia la nostra superficie Fuoco, che brucer\u00e0 quando eseguiamo la simulazione. Fare clic su <strong>OK <\/strong>per applicare la nostra superficie e chiudere la finestra di dialogo Propriet\u00e0 ostruzione .<\/p>\n\n\n\n<p>Come potete vedere nella figura seguente, la superficie superiore dell&#8217;ostruzione antincendio cambia colore nel colore definito nelle propriet\u00e0 Superficie antincendio per indicare che la nuova superficie \u00e8 stata applicata.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.fseitalia.it\/assets\/gifs\/tutorial_2-fig3.gif\" alt=\"\"\/><\/figure>\n\n\n\n<p>Ora hai applicato la superficie e il fuoco nel tuo modello \u00e8 definito! Ci sono solo altri due passaggi da completare prima di essere pronti per eseguire la simulazione.<\/p>\n\n\n\n<p>Nel prossimo articolo-tutorial vedremo la creazione delle Mesh.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Esistono molte configurazioni e approcci diversi per definire l&#8217;incendio e la combustione in PyroSim e FDS. Ciascun approccio implica molte decisioni ingegneristiche diverse, il che lo rende un argomento complesso nella modellazione dell&#8217;incendio. Ci vogliono alcuni anni di esperienza per comprendere appieno tutte le complessit\u00e0 coinvolte in questo processo. Il capitolo 11: Condizioni al contorno&hellip; <br \/> <a class=\"read-more\" href=\"https:\/\/www.fseitalia.it\/blog\/index.php\/2023\/12\/28\/pyrosim-creazione-del-focolaio-burner\/\">Leggi tutto<\/a><\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":403,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[4],"tags":[],"class_list":["post-401","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-technical-rules"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.fseitalia.it\/blog\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/401","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.fseitalia.it\/blog\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.fseitalia.it\/blog\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.fseitalia.it\/blog\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.fseitalia.it\/blog\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=401"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/www.fseitalia.it\/blog\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/401\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":402,"href":"https:\/\/www.fseitalia.it\/blog\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/401\/revisions\/402"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.fseitalia.it\/blog\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media\/403"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.fseitalia.it\/blog\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=401"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.fseitalia.it\/blog\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=401"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.fseitalia.it\/blog\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=401"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}